初级职业:魔灵 | 一转职业:战灵 | 魔巫 | 二转职业:斗魂 | 御魄 | 巫祝 | 狂魔 | 寒星 | 隐杀 |
三转职业: 鬼斩 | 烈刃 | 帝江 | 地藏 | 玄冥 | 影舞 | 神火 | 飞羽 | 潜行 | 暗影 | 兽灵 | 混沌 |
单体攻击技能,附加额外的伤害,有几率得到1点战魂。每点战魂增加自身生命上限1%,持续30秒,最多可以叠加5层。
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单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果,若目标处于缓慢状态,则附带缠绕效果,自身有几率获得1点战魂,每点战魂增加自身生命1%,持续30秒,最多可以叠加5层。
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增加周围队友的生命上限。
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破魂一击,重创敌人魂魄,使其必定进入虚弱状态,自己得到1点战魂。
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嘲讽周围敌人,使之攻击自己。
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单体增益技能,消耗所有战魂,提升自身攻击力,每点战魂提供2%的攻击力。
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提高自身攻击力和生命上限。
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单体攻击技能,造成大量仇恨。
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二段击,消耗掉所有战魂,对目标造成巨大伤害,伤害和当前魂值有关。若目标当前血量低于目标总血量30%,则直接秒杀敌人。
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提高自身攻击力和生命上限。
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消耗掉所有战魂,使凶灵打击和鬼缠打击变为群体攻击,攻击范围增加到5米。
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向目标冲锋并使目标眩晕,不受自身不利状态的影响并可以解除自身不利状态。
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单体祝福技能,使得在短时间内不会死亡,消耗战魂可以延长持续时间。
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沉默自身周围目标
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对自身周围敌人造成伤害,自身血量越低,造成的伤害越高。
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震慑周围敌人,使敢于攻击自己的敌人有几率进入缓慢状态,在震慑怒吼状态下自身被攻击有几率获得战魂。
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攻击敌人,对敌人造成巨大仇恨,附加的仇恨与人物等级和技能等级成正比。
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主动增益技能,得到战魂,战魂增加自身生命上限1%,持续30秒,最多5点。只能对自身施放。
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振奋自己,使敢于攻击自己的敌人进入眩晕状态,在震慑怒吼状态下自身被攻击有几率获得战魂。
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提高眩晕专精和生命上限。
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二段击,攻击面前180度范围内的敌人,每段攻击获得1点战魂。战魂增加自身生命上限1%,持续30秒,最多5点。
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眩晕自身周围目标,不受自身不利状态的影响并可以解除自身不利状态。
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天下无敌,战魂可以延长时间。
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若自身处于负面状态时,可将负面状态传递给自身周围目标。
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单体攻击技能,降低自己的血量上限换取强大攻击力,并造成沉默和禁食的效果。
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