六扇门第一期“民声反馈”内容揭晓
问题收集于官网论坛以及玩家建议,答案由武林外传专业策划人员提供。
1.增加PK擂台,每天定时举行PK活动前几名可获得称号,并且在当天具有增加属性的功能.PK分级别段进入当前级别的红蓝各1组如果可以的话吃药增加延时多少秒之内可以使用1个.其实这个功能早该开放,武林就是因为这个让人没有PK的感觉,有钱顶药就无敌 那多没意思这点可以效仿魔兽、神泣、奇迹世界,如果设定延时还可以体现出医生的作用。
答:正在制作此类能够给玩家带来更多刺激与乐趣的PK内容,相信在不久玩家将会感受到武林更有意思的PK方式,争当武林盟主。
2.增加分类职业排行表,刺激其他稀少职业冲级欲望。
答:正在逐步添加相关内容,将排行榜更加细化。
3.把副本利用起来形成升级的另外途径比单刷快,需要所有职业配合医生在副本复活队员不掉经验不扣娃娃。
答:类似功能的系统正在内部研讨,会根据玩家意见即时调整。
4.改变称号标致,现在的称号两边显得太单调字体也不是很特别。
答:相关界面会向更丰富,向美观的方向调整。
5.增开帮派合并功能,可以直接合并建设度保留较高帮派的多余人员按级别从小到大自动清除。
答:“多余人员 按级别从小到大自动清除”,这么做会令很多低级玩家很伤心的。所以暂时不会这样制作,毕竟帮会是和团体,每个人都是该团体的一分子。
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