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快乐游戏才是王道 《武林外传》全民周薪

2006-10-19 【字号:

  《武林外传》好事连连,除了在ChinaJoy优秀游戏的评选中,获得“玩家最期待的十大网络游戏”、“最佳Q版网络游戏”、“最佳原创网络游戏”三项大奖外,30万在线人数也让大家兴奋了好久。但是,这并不是我们的目标,让玩家能够在游戏里开心、轻松,才是我们做游戏的宗旨,而让玩家体会到真正的免费游戏,亦是我们努力的方向。

  用“周薪制”迎合玩家需求
  《武林外传》推出“周薪制”是为了给玩家提供一个展现自我优势的平台,把每一位玩家自身兴趣优势表现出来,然后通过上排行榜,奖励这些通过自己努力所换来荣誉与“周薪”,在我们游戏里,目前开放了四个排行榜,每个排行榜前500名都可以领取一定的“周薪”。

  按照现在的形式,免费游戏要“真免费”,必须做到让每位活跃在游戏中的玩家,找到属于自己的兴趣“点”,从而通过上排行榜与“周薪”奖励的方式,让玩家在竞争中获得回报,这才是《武林外传》“真免费”的真谛。

  “全民周薪制”需要努力
  在游戏中,努力奋斗是闯荡武林的首要条件。可是,努力过后没有任何回报,必将导致玩家丧失奋斗的信心。有回报,才是奋斗的原动力,要做到这点,除了需要有一个合理的整体设定,更需要的是找到玩家所追求的“回报点”。

  《武林外传》通过“周薪制”将玩家情绪推到最高点,让所有玩家付出努力的同时,得到相应的“名”和“利”。而《武林外传》也在努力为更多的玩家,找到不同的“回报点”,让“周薪制”全民化,让“真免费”具体化。

  “全民周薪制” 需要帮助
  玩网络游戏,是为了“快乐”。在《武林外传》里最大的快乐就是“互相帮助”,目前的帮派人数上限已经开放到250人,除了可以上传帮派图标,还开放更多帮派任务,需要玩家相互帮助组队去完成。

  而最大的快乐是在帮助朋友登上“区域声望排行榜”,众所周知,《武林外传》分6大区域,在每个区域都有一个声望排行榜,只要玩家相互积累材料,完成声望任务,相信每一位帮助或被帮助的玩家,都可以领取一份“周薪”,在这个竞争激烈的环境中,没有朋友的帮助可是寸步难行的哦。

  据现在“周薪制”的形式来看,23组服务器每组已经有近万名玩家获得各种不同“周薪”奖励,至于你是否在其中,那就要问问自己努力过么?

  谢谢玩家关注《武林外传》,荣获2006金翎奖三项大奖的世界首创喜剧网游,华丽公测突破30万人,想和他(她)们一起共创武林大业么,那还不赶快加入。

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