2006金翎奖 新星《武林外传》三奖成亮点
2006年10月17日晚19点整,2006 ChinaJoy优秀游戏评选大赛“金翎奖”颁奖典礼在北京海淀剧院隆重上演。参加本次评选大赛的国内外游戏涵盖全球最热门、最新颖的网络游戏、PC单机游戏、手机游戏三大范围。颁奖典礼之上,免费Q版武侠类网络游戏《武林外传》成为最亮眼的新星之一,一举拿下“玩家最期待的十大网络游戏”、“最佳Q版网络游戏”、“最佳原创网络游戏”三项大奖。
完美时空董事长池宇峰先生上台领取了《武林外传》相关奖项,并在颁奖典礼上发表获奖感言,明确表明了意欲将《武林外传》打造成世界级Q版游戏的雄心壮志,也表明了国产游戏能够出精品、出大作的决心。典礼上,池总也透露目前《武林外传》已经被三个国家“预订”,即将出口的消息。并且,《武林外传》成为了本次颁奖典礼之上唯一勇敢宣布自己在线人数的游戏!
颇具戏剧色彩的是,会场上,幸运也同样光顾了《武林外传》的玩家。在典礼上的抽奖环节中,一位完美时空方阵的玩家荣幸获得了大奖!
图1:得奖心情 | 图2:高举奖杯 |
图3:发表获奖感言 | 图4:完美时空拿下5奖 |
取材于同名情景喜剧网游的《武林外传》,开创性提出了“喜剧网游”模式。作为世界首款“喜剧网游”,《武林》虽然“真免费”,游戏本身确是“真武林”:在这个轻松、幽默的游戏世界中,华丽的游戏画面、搞笑的游戏任务、丰富的排行榜以及诱人的排行榜奖励、超低的电脑配置需求……能够让所有第一次进入游戏的玩家都会情不自禁的爱上这个Q版武林。
自2006年8月28日疯狂内测,到9月27日华丽公测,《武林外传》以不可阻挡的势头迅速发展,在公测不到一个月的时间当中,在线人数冲破30万,并且仍然在不断增加当中----《武林外传》毫无争议的成为主流Q版网游。
凭借着自身优秀的开发技术以及成熟的运营经验,以及广大玩家对《武林外传》一如既往的支持和热爱,《武林》有信心打造成“世界级”的Q版游戏,也有雄心将《武林外传》推向更加广阔的发展天地,让更多人能够感受到“国产原创网络游戏”的魅力!
让我们一同期待,2007年ChinaJoy的华丽出现,让我们共同见证国产游戏在这一年的发展,为国产游戏能够有更加美好的明天祝福!
谢谢玩家关注《武林外传》,荣获2006金翎奖三项大奖的世界首创喜剧网游,华丽公测突破30万人,想和他(她)们一起共创武林大业么,那还不赶快加入。
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