《武林外传》PK规则解析 你怎能不知道
随着《武林外传》公测发布会举行及同名游戏剧的杀青,9月27日《武林外传》华丽公测的大幕即将拉开,唯美细腻的画面,简单方便的操作,幽雅动人的背景音乐,轻松搞笑的游戏场景,众多优秀好玩,好看的游戏元素让无数玩家流连忘返。
但是对于恶意PK,这一网游的梦魇困惑着玩家,如何去合理的制止恶意PK,保证和平玩家的利益,《武林外传》特别设置了全新PK规则,让更多玩家有一个舒适,舒心的游戏环境。
★ 增加新的PK状态——橙名
蓝、白名玩家不管出于什么原因,只要攻击到其他非红名玩家后,只要没有杀死这个玩家,蓝、白名玩家的名称颜色都会立即变为橙色,并在最后一次攻击后持续保持橙名一分钟。非红名玩家不管出于什么原因,被其他非红名玩家攻击后,如果开启PK进行反击,也会变为橙名。
当橙名玩家被其他玩家杀死后掉落装备概率同蓝、白名玩家一样,但所有杀死橙名的玩家都不会获得任何善恶值。
那些因为开启PK开关而失手攻击到别人的玩家,只要在一分钟内,不再攻击其他玩家,橙名一分钟后就会自动变回白名。
★ 随时间流逝增减的善恶值
当玩家的善恶值不为0时,善恶值会随着时间的流逝变化,这个变化每在线2个小时变化一次。蓝名玩家每2小时会减少1点善恶值,红名玩家则每小时会增加1点善恶值,直到玩家善恶值变为0后不在变化。
善恶值在离线状态下,不发生任何变化。
★ 红名对抗不增加善恶值
同样都是红名玩家,相互PK杀死对方,善恶值将不会发生任何变化。
★ 防误伤选项开关对红名/橙名保护
对于爱好和平的玩家,在防误伤选项开关中“红名/橙名保护”前打勾,则玩家的攻击对红名/橙名无效,忍无可忍时,按住ctrl+的攻击方式就可杀无赦。
★ 关于《武林外传》PK的常识:
1、20级以前玩家之间不可以PK;
2、PK状态下分别有四种名字颜色,分别是”白名” ,”橙名”,”红名”,”蓝名”;
3、当玩家的善恶值为0时,名字颜色为白色。
4、当玩家的善恶值为负数时,名字颜色为红,善恶值越大名字越红;
5、当玩家的善恶值为正数时,名字颜色为蓝,善恶值越大名字越蓝。
谢谢玩家关注《武林外传》,领跑金翎奖的世界首创喜剧网游,27日华丽公测火爆开启,想和十万人一起共游武林,还不赶快。
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