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《武林外传》我们的江湖公会评测报告

2006-09-13 【字号:

测评时间:8月28日~9月8日
测评游戏: 武林外传
测评人员:我们的江湖公会?BoA水猪
官方网站:http://www.wulin2.com.cn
游戏厂商:北京完美时空网络技术有限公司
游戏类型:MMORPG
游戏风格: 《武林外传》是一款3D Q版喜剧网游

故事背景简单介绍:

圣主建国之初,中原之地民生凋敝、土地荒芜;内有贼寇肆虐之忧,外有四夷犯境之扰。圣主遂定下休养生息之策,轻徭薄役,鼓励农耕,经过一番励精图治,终于建立了一个强盛的王朝。之后西讨羌胡,南平六诏,逐瓦剌于阴山之下,驱流寇于东海之滨。此后的十余年里,天朝对外则兵威所向,四夷臣服;对内则政治清明,百业兴旺,天朝之名遂播于海外,隐然有天下霸主之威。之后燕然一役,大败修罗大军于燕然山下,虽然国力大伤,却也为天朝应得了十余年的和平与安宁。

然则物极必反,盛极必衰,天朝的继承者并没有圣主那般经天纬地之材,他们沉迷酒色,在奢靡的生活中醉生梦死。朝中宦官趁机把持朝政,假天子之名横征暴敛,戮害忠良,一时间流寇四起,民怨滔天,天朝国力空前衰弱。

圣历31年,号称百万的天朝大军被修罗族大败于燕然山下,边境告急。同时海寇于沿海登陆,一路烧杀劫掠,令南部沿海“流血千里”,举国震惊。朝廷再次陷入无兵可派的地步,天朝社稷危在旦夕。

危难关头,公主菲雪挺身而出,诛杀奸佞,重振朝纲。她不拘一格启用年轻有为的将领稳住战局,同时号令天下武林共同抵御外侮,并宣称若有人能救万民于水火,扶社稷于将倾,则自己愿意下嫁与他,并且可以成为下一任的天朝帝王。在江山美人的诱惑之下,武林人士人人振奋,中原形式为之一新,虽然天朝尚不能收复失地,却也令修罗大军无法再西侵半步,双方开始进入僵持阶段。

然而就在这时令人震惊的消息先后传来!江湖上失传已久的绝世秘笈“轩辕录”再现江湖,而公主菲雪却在七侠镇一带神秘失踪。江湖传言只有“盗圣”白展堂知道“轩辕录”的下落,而后者竟然委身于七侠镇的同福客栈中担任杂役!于是有心者浮想联翩,“轩辕录”将在七侠镇出世的留言不胫而走,这个原本平凡的小镇一夜之间成为江湖风暴的中心!得轩辕录者得武林,得轩辕录者得天下!传说中轩辕录中不但记载着轩辕那足以横行天下的绝世武学,更隐藏着一个巨大宝藏的秘密!

有人说,公主一定是微服出访,寻找那足以拯救天朝的绝世秘笈;有人说她厌倦了血腥的争斗,为了一个凄美的爱情誓约,远走他乡;还有人说,这一切的一切,无非是修罗族的阴谋,他们掠走了公主,杜撰轩辕录的谎言,目的就是动摇中原武林的团结局面。

不过无论真相如何,天朝都陷入了一次前所未有的危机之中,人们在窒息般的绝望中默默祈祷,但更多的人却又憧憬着成为主宰乱世的英雄!江山美人的诱惑让无数人义无反顾投身于暗潮汹涌的江湖之中,于是一个欢乐的、奇异的、动荡的、浪漫的江湖向你敞开大门!

游戏配置:

 

最低配置

推荐配置

CPU

赛扬 1G

赛扬 1G

内存:

128m

256m

显卡:

tnt2

gfx2

评测机配置:
CPU: P4 2.93GHz
内存: 512M
显卡: 昂达7300GT 256m

评测:对电脑的配置要求不高,应该绝大多数玩家都可以玩

美工

1.游戏画面:可爱Q版的人物造型,可以说是完美世界的Q版。

2.登陆界面:登陆截面设置的很简洁明朗。(如果插入音乐则更好)

3.创建人物界面:很细致的一个工具版面

4.菜单界面:有两大技能栏,分别是0~9和F1~F8,每条技能栏又分3个单体可供切换.其余菜单则可在右下菜单条内呼出,也有快键可以使用.

5.聊天界面:完美世界的聊天界面还是做的比较方便的,分普通,组聊,世界,密聊,帮派五大版块

6.人物造型:人物造型是武林外传与众不同的地方,创世个性化造型设计适得武林外传从一进入游戏的同时就把所有人的目光吸引过来.

7.游戏场景:游戏场景制作相对市场网游的总体水平来说是比较不错的.

8. 技能特效:游戏技能效果属于比较华丽。

评分:7分[满分10分]

音乐

1.背景音乐:背景音乐活泼,轻松很符合武林外传的喜剧风格。

2.音效:游戏音效做的不太理想,除了背景音乐,怪物攻击时发出的支支声,和人物死亡后发出的叹息声外,其余游戏过程中就听不到什么声音了.感觉应该加入打怪时兵器之间触碰的声音,吃药的声音以及放技能的声音.
音效总评:总的来说音效做的并不理想,期待这方面的更好表现。
评分:7分[满分10分]

操作:

1.快捷键:快键设置还是很方便,0~9 F1~F8有更多的操作环境.配合更多的技能应用.

2.视觉转换:鼠标右键的操作,和众多网络游戏一样.

3.聊天操作:聊天系统做的不错,但聊天切换的操作并不方便.

4.地图坐标:有小雷达,有坐标,有队友提示,有NPC提示,还是非常方便的.

操作总评:上手还算容易,无类似游戏操作经验的,需要1~2小时熟悉操作, 有类似操作经验的,5分钟就能熟悉了.
评分:8.5分[满分10分]

职业系统:

初始职业:菜鸟 等级需求0级

一转职业:游侠。散人 等级需求10级

二转职业:剑客,枪豪(由游侠专职而来);术士,医师(由散人专职而来) 等级需求30级

三转职业:剑圣,邪皇(由剑客专职而来);

刀君,戟神(由枪豪专职而来);

天师。蛊王(由术士专职而来);

医仙,神算(由医师专职而来) 等级需求60级

等级称号:每个称号需要一定的声望,声望主线任务来取得,主线任务相应的级别才能完成.
评分:9分[满分10分]

战斗系统:
1.攻击方式:鼠标点中怪后双击或用快键中的攻击键.

2.死亡处理:死亡后屏幕会弹出提示框,提示回城或使用替身娃娃.医师可以复活死亡的角色,掉5%经验.

3.组队:组队可通过菜单选择'T'中的队友寻找栏来寻找一定地图范围内的玩家来组队邀请.

4.单人PK系统属于自由PK。
5.多人PK:组队后攻击队友无效.

6.怪物设定:怪物名字颜色分深蓝,蓝,深绿,绿,白,黄,橙,红,深红.白名为和自己级别差距高低2级内的怪物,白名以左的是比自己低,以右的是比自己高.
7.技巧性:同级PK除了装备好坏,技巧性占40%.
战斗系统总评:战斗系统做的很自由,喜欢PK的玩家在这里是乐园.不过PK?的惩罚似乎有点过轻.红名应该大暴而不是提高暴率

评分:9分[满分10分]
玩家交流:
1.聊天系统:可以区分颜色。
2.情感表情指令:有聊天的图标和QQ里那种差不多.还有肢体动作什么的.

3.交易:交易系统也比较方便.属于大众化的.

玩家交流总评:从开放的部分测试下来很方便,通用.
评分:8.5分[满分10分]

任务系统:
1.任务类型:任务分主线任务和支线任务.主线任务是必须完成的,支线任务,类似辅助任务,是作为游戏娱乐,装备领取和练级辅助的.

另外任务系统里的显示追踪任务是一个非常实用的东西,它可以显示你任务所需的物品等东西

2.数量难度:主线任务不多,但难度比较大,属于需要队友配合去做的.支线任务很多,种类也很多,难度相对也少很多.星级越多代表任务越难,所得的经验和奖励越多。
3.任务剧情:有,一些任务有连贯剧情。
任务系统总评:任务系统做的不错.增加了很多趣味性.

评分:9分[满分10分]

称谓系统:游戏史上最多,最新奇,最眩的称谓尽在于此。

。。等等

评分:8分[满分10分]

其他系统:
1.生产系统: 上百种珍奇材料,数十份独家配方.如果能够收集到手,再加上自身的一份悟性,就可以制造出各种强力的装备.当然,越高级的配方需要的手续和工艺也越复杂,只有最熟练的合成师才有资格去生产那些高级装备。
2.装备&升级系统: 想打造出只有自己才能拥有的极品装备么?想获得传说中流失在崇山峻岭中的神兵利器么?想令自己的装备绽放出光芒四射的奇幻色彩么?各式各样的装备系统以及千变万化的强化升级将会令你充分体会到名剑风流的侠客滋味。
3.帮派系统: 丰富而充满江湖味道的帮派系统是武林外传中又一亮点,武林帮派间那些恩恩怨怨,爱恨情仇将会由游戏中的帮派联盟与帮战来充分体现。让玩家感受到一个真实变幻的江湖世界。
4.百变形象: 大批或古典,或现代,或新奇或神秘的衣着装束会一一呈现在玩家面前,无论你是想成为一名带着眼罩的大盗,还是变成一名可爱俏皮的小猫而穿上一身猫套装,都可以在武林外传中找到自己想扮演的角色。

我变? 我再变

5.威望系统: 人在江湖漂,那能不挨刀.以武会友自然也是江湖中人必不可少的经历,当此乱世之际,朝廷正在四处征召有为之士,当你能够凭借自己的武功震慑周围所有人的时候,说不定皇家使节的身影正在一旁等待着你呢。
6.友好度系统: 想成为一名名动四方,受人崇敬的江湖大侠么?只要你为各地的官员们完成一些官府颁发的特殊任务,就可以提高自己与该地区的友好度,当友好度到达一定程度后,你也许会收到来自官府的特殊奖赏.

7.骑乘系统目前还未开放(急切盼望)
8.养宠物:目前还未开放(急切盼望)
9.结婚:目前还未开放(十分期待=.+).

10.七十二变系统:目前还未开放(急切盼望).

评分:8分[满分10分]

地图:
1.地图大小:地图很大,并且无缝连接,因此不会感到卡机.

2.地形的多样性:有山有水有树,野草水波倒影的特效都做的很不错. 可惜没能做到人、水、天空三者交融在,让水,天空看起来只不过是个摆设而没有实用价值,确实让人感到有点遗憾。

3.地图进入等级限制的设定:目前似乎没有.

4.小地图设定:MAP的设定类型WOW中大地图和区域地图的观察,很细致.

总评:是游戏的亮点所在.很流畅.(当然机器不好只能怪自己了)
评分:3分[满分3分]

分析:
总体来说:《武林外传》还是2006年最让人期待的网络游戏!

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