第十九期 民生反馈
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1.职业不平衡抱怨。其实天外飞仙那一次强化部分职业有两个职业其实没多大区别,就是戟神和医仙。戟神这个职业优势在哪里?血厚?后期拼的是谁的鞋子好,要比基础血量和同等级刀君顶多多个100+的血,他的优势何在?再加上群怪远远比不上刀君,技能虽然改过但还是烂得一塌糊涂,戟神已经成为一个虚有其表的职业……再说医仙,攻低血少就不说了,比同等级神算差远了,再加上太多没用的技能,医仙技能后期能用得上的也就复活,海底针和破纳,复活和破纳还只能选其一。这样下去这两个职业只有靠喜欢他们的玩家生存,而不是因为它们强大。医仙我还没有很仔细得想过,但是戟神如果修改基本属性太麻烦的话可以改些技能,例如一些被动+血上限的技能增加效果,可以扩大戟神优势,一些鸡肋技能像怎加生命恢复百分比的,可以修改到战斗中自动恢复,怎么闪避值的技能也可以附加更高的闪避。更主要的是戟神的攻击技能,虽然攻高了,但对人一点附加效果也没有,难道戟神真的只有靠2转技能混吗?更心痛的是天狼从6段调到3段,几乎失去它作为终极技能的地位,哪怕你弄个4段也好啊,让别的职业也有可以羡慕戟神的地方。
答:职业平衡一直在微调中
2.开放点海里的场景或者海里杀怪的地方
答:会逐步开放新的场景
3.试用过一天请神,感觉还不错,不过设定技能只有6个是不是少了点?我以前玩术士时,平砍怪自己回血,砍5下回一下,用不着这么频繁地回血的,建议可以改为8个或以上技能槽,还有请神时人有时不在,无法加状态,如果能设定时加状态,那么就可以少费很多血,打怪效率也会提高,这样,相应的,冒着被封的危险用外挂的人就会少一些,游戏环境也会更少,另外,7天请神时间长了些,可以在珍宝阁再设一个3天时间的请神符比较好
答:6个技能槽目前已经能满足绝大多数玩家的需求,加状态也是可以设置的
4. 建议:请神符能有自动回到挂机点,比如,在人物被别人打死时,自动回到挂机点的
答:请神功能将会逐渐强化
5.建议每完成一次帮派任务都增加一点建设度
答:会考虑适当增加任务奖励
6.建议增加多点多种属性装备
答:会逐步添加相关内容
7.我觉得武林还可以出些更BT的坐骑 如:摩托车,滑板,溜冰鞋等等之类的 BT武器:大哥大,啤酒瓶,等等 哈哈 希望在游戏中能够见到 嘻嘻 期待ing......... 对了 还可以随着摩托车一起出些套装如:头盔、赛车服和手套;滑板和溜冰鞋也可以出护膝、护腕、头盔之类的 哈哈 到时一定很好玩的
答:更多新奇古怪好玩好看的东西会逐步推出
8. 能不能增加像诛仙里的钓鱼任务阿
答:会逐步增加更多有趣好玩的新任务类型
9.现在南疆的绝世是抗虚弱的,而所有技能中虚弱对方的技能很少,所以希望公司能修改下技能效果,考虑到很多玩家的利益,我觉的或者把抗虚弱的属性改成抗眩晕的或者就把职业的技能增加点虚弱的效果
答:随着涅磐后天剑等新职业人数的增加,虚弱等技能也会越来越强,很多以前貌似没用的属性正变得越来越重要……至于抗眩晕的绝世,会有全新的发放途径
10. 建议把术士职业的攻击距离再稍加大点,攻击范围也加大点.
答:9米是个比较合理的距离,再远的话,近战职业PK时会更吃亏
11. 建议你们把魂晶搞成元宝物品来卖因为实在是太难打了
答:玩家的需求,我们会认真考虑进行协商
12.能不能再涅一次或者出道具重选职业啊,有一小小的意见~~~现在有部份人涅磐过后很后悔~觉得不如玩以前的职业~但是好象没有再选择的机会~完美能不能考虑下有中天位,或者可以再涅一次?或者出个什么道具RMB买也行~让玩家再选次选职业的~我涅了~现在64级~真想回到以前的职业~郁闷中~!!
答:会逐步在今后推出新的游戏内容
13. 帮贡系统能不能改成像声望系统那样?交的时候不要再只30个30个的
答: 会考虑适当进行修改
