【电信1区仙境报道】:给在医仙和神算门口徘徊的朋友

紫焰Oo婷婷    2007-03-15

  当医生60 ,是转神算好还是转医仙好?

  相信已经3转的医生们当时也是经历了激烈的思想斗争 。两种职业个有特色但似乎还是摆脱不了“拖油瓶“的命运。医生要独立真的很难……

  喜欢新的玩法的人转了神算,喜欢加血的选择了医仙,要是说那个职业更强些,似乎没有明确的答案,还是一句话看自己的喜好。

  下面来看看目前较为合理的加点方法。

  菜鸟阶段不用说。

  散人阶段,把群攻击加满就可以了其他过点。有些神算朋友加的是“回春术”本人还是觉的群攻更好些  后期可以自己刷怪(这个是可以实现的) 回春的血量太少,2转还有阎敌王要回春作用不大。
  神算的医生阶段: 1级复活、1级无影之毒、10级阎王敌、1级清心咒、5级仙风护体和2级医者之心。
  医仙的医生阶段:6级无影之毒、1级还阳术、1级无妄咒、5级破魔真气、1级阎王敌、1级清心咒、5级仙风护体。
  医仙还有一种加法是1级无影之毒、5级医者之心、1级还阳术、1级无妄咒、5级破魔真气、1级阎王敌、1级清心咒、5级仙风护体。

  本人偏爱第一种,医仙的攻击太低了;后期的”定海针”攻击也不高,跟”无影之毒”合起来用效果还可以,医者之心加的实在是太少了。后期的加血技能很耗蓝,加这么点蓝起不到什么作用,还不如加到攻击上,没人带群刷了,单砍也用的上。

  神算:4级风后图腾、1级一阳指、1级影龙图腾、5级西王母图腾、1级太昊图腾、5级象罔图腾、5级刑天图腾、8级玄鸟图腾、1级参合指、8级夸父图腾。
  玄鸟图腾(10分钟最高+18%攻击),比医仙多了8%点攻,但是由于此技能持续时间只有10分钟,也因此限制了他的应用范围,不过在帮战和PK中应该用处不小。
  夸父图腾(加血上限),满级能加2000的血量,这个对于血多的枪而言,实在是一个不错的技能,特别是在大型PK和打BOSS时,可以体现很好的作用。
  加抗性的二个技能,去FB做吉他任务,没有神算加缠绕和缓慢抗性的二个技能,可以说是几乎无法完成的任务,至于说在帮战和大型PK中的地位,没有什么太大的作用,在人数差多的PK中,比的不是中状态的几率,而是参与帮战的成品的网速、眼力、和判断力。

  神算的状态技能多但是不能叠加这是最郁闷的地方
  医仙:8级海底针、5级一片冰心在玉壶、5级赎魂咒、8级金刚不坏神功、5级祛病消灾咒 、8级青鸾素问咒、5级皇帝内经、1级普济莲心咒、1级渡恶化红咒、5级破衲功。
  金钢不坏(吸收定量伤害),有人说这个技能只能持续很短的时间,特别是顶BOSS的时候,有时只能顶住BOSS一个技能,但是这个技能在群白名怪时,能顶住最开始那下攻击,大大降低了群怪的危险,同时在小型PK中也能发挥一定的作用,地位也不容忽视。
  莲花.青鸾.渡恶,三个加血技能,加血量很可观,对于济世救人的医生而言,这可以算的上是看家本领了,两个单加技能选一个 群加技能多加点. 组队团练中医仙的地位是不容小视的。

  这次修改的二个解状态的技能,去FB还不知道好不好用,等待实践的证明 有一点肯定的是进去后要不断的解 就看忙不忙的过来了。
  破纳攻,这个技能可以让人无法用药一段时间,得罪医仙的人可要小心了。这个技能帮战作用不大 冷却时间太长

  两个复活技能,赎魂咒加满后复活后血量是50%,队友挂了一个复活,站起来就有50%血,马上就可以加入战斗。可以使自己的帮派调动起来更加的敏捷祛病消灾咒,加满后几乎不掉经验,可以省点娃娃了。

  医仙比较郁闷的地方就是对怪物的状态攻击有心无力,更多时候只能保全自己,不喜欢PK的玩家可以把点加到抵抗全部负面状态的技能上,这样去FB至少自己不会死,有空再帮帮对友。

  是选择神算还是医仙还是看自己喜好,适合自己最重要~~