戟神and刀君(完美加点)技能解析
新手6点,游侠13点。枪豪有41点可用。
养生5 梨花1神行1禁风10 凝血10 暗雷10 余4点自由发挥。
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3转前洗点:养生(1或5)有争议,戟 神有新技能提高血量。效果因该是可以重叠的。
禁风10,好像没太多争议。
暗雷:1点。3转后前途不明朗,所以洗为1点
凝血:(1或10) 3转后有高攻技能,出来较晚。凝血附带的缓速还是很好用的。so~~争议技能。
最后一排的3个需要5技能点的技能,本人认为不使用。
列风:空手这点无法接受。pk时候你不能控制你所谓的最后一下就一定KO对方,所以这技能我没加
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戟神技能:
巨灵:1点前制(没办法不加)
旋风和枪旗: 都各加1点(2个招牌群攻技能)
金刚:提高生命上限 1级 +90 (以后无法预测)无法提供加点建议。
神锋:免疫负面效果,1级1次无法提供加点建议。
戟之蛇 :单体攻击性技能,效果不明
戟之熊 :单体攻击性技能,效果不明
硬气功:提高恢复速度,建议1点。
箭疾步:提高闪避建议1点。
天狼:戟神终极攻击技能。加一级需要10技能点(你觉得能加满吗?)
战神:提高跑步速度,提高恢复(个人认为垃圾技能,有马谁还跑啊)
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刀君技能:
碎梦刀:单体攻击技能,1级附加缓慢154(感觉不错的样子,实际效果不明)
真焰:增加自身攻击力,1级+30以后未知(不要觉得100级就不在乎这点攻击,相当与武器+几次了)
放浪:1级防御+10(以后效果不明)
金钟:1级减少伤害10% (以后效果不明)(10技能点+1级,很变态)
先天罡气:1级防御+1
挑战之心:很明显是引怪的技能
抱元守一 :1级增加防御50同时减少攻击100(牺牲攻击要防御的技能)
定阳:单体攻击型技能(效果不明确)
虚无:将伤害转化为防御,概率20% 防御增加10(这是1级的数据参考)
绝望:有几率在被攻击时减少伤害,概率19%,减少7%伤害(1级数据)
不动如山:牺牲攻击换取防御(无数据可参考)
暝域波:范围攻击,使目前昏睡状态
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