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中策九天《武林外传》评测报告

2006-09-12 【字号:

(蛋里骨头栏目适合游戏专业组织,公会与厂家;评测正文适合需要了解游戏全貌的玩家,想迅速了解游戏,请阅读文末的速评小抄)

游戏名称

开发公司

运营公司

运营模式

官方地址

武林外传

完美时空

完美时空

免费运营

http://www.wulin2.com.cn

  
  【蛋里骨头】:

  武林外传的游戏化也许都是我们没有想到的,不过也正式这种想不到的事情才成就如此的一款游戏。完美时空在时机上的把握一直有着独特的技巧,在本次测评中,完美时空也给予了积极的配合,同意中策第一次实验百人民意调查活动。其实调查完毕才会明白,这不仅是种支持,更多的是带有自信。

  阶段问题:

  1、 在你得知武林外传开始内测后,你的第一感觉是什么?

  2、 在你进行游戏的初期阶段里,给予你的第二印象是什么?

  3、 在你已经较长时间参与该游戏后,你对他的感觉是什么?

  回答比率:

  
  问题分析:

  武林外传在此次内测中取得了非同凡响的效果,整个游戏在发号前期就备受关注。这当然与热播的同名情景喜剧有着借势的原因,但更吸引人的是它的主题,那就是中国第一款喜剧网游。游戏的背景及部分任务由电视主编剧宁财神编写、设计,游戏中的剧情任务更加贴近真实电视剧内容,而且语言搞笑。都表现出了该片中的人物特色。比如贪钱的秀才和好赌喜盗的白大侠等等。

  本次调查报告中,有一多半的玩家来自于以前的完美世界玩家,他们对完美时空的支持可以说是到了一个另人难以想象的地步,很多人为了得到帐号不惜时间的在官方论坛发贴几千以上。60%是来自支持完美时空的FANS们。另有10%的玩家虽然是第一次接触游戏,但因为游戏超强的3D引擎技术,优质的画面已经将他们吸引。一个只有不到500M的游戏,游戏画面效果不亚于几G的游戏表现。而一些专业玩家在进入游戏后,评价此游戏是完美世界与热血江湖的混合体。虽然褒贬不一,但却没有太大的反对声音,开测第一天,民意调查达到100%。而且服务器出现登陆人数满的现象,完美时空被迫在开测1小时内,将游戏中的3条线路,迅速扩展到6线,如今已到8线。

  测试第三天,疯狂的玩家已经大多练级至15级以上,这在很多开测游戏中是很少见的。60%的完美支持者,就铁了心的要在公测的时候进入武林外传,所以为了更好的了解游戏几乎是拼命的练级。新进入的玩家也许是被眼前的景象震惊了,玩游戏的都喜欢可以热闹的娱乐,这个游戏正好让他们感受到这点,不管你去哪个城,都是人山人海。而职业玩家们流失掉4%,他们感觉练级经验太少,而怪物都不标注级别,很容易挂掉。

  测试一周后,我们再次对所有登记玩家进行了普查,60%完美FANS们居然有达到将近50级的人物。而新接触的玩家虽然只停留在25级左右,但保留率仍然是100%,而让人惊喜的是,流失掉的4%职业玩家居然又全部回到了游戏。在询问当中得知,原来游戏中的任务系统是相当强大的,可以很好的利用并进行团队任务,升级速度会很快。在他们得知任务可以弥补练级经验少的问题后,又乐于回来接触这款新鲜的网络游戏了。

  一周的测试中,完美时空的游戏都达到了几乎100%的测试人数,而在测试中,很多玩家甚至都是一人多号。

  测试效果:

总流失率

15%以下

30%以下

60%以下

90%以下

对应评价

测试完美

测试成功

测试失败

测试失效

武林外传流失率

0%

 

 

 

武林外穿测试效果

测试完美

 

 

 


  测试效果栏目是中策在三版测评报告中的又一次小规模革新。加入目的是为了更好的让官方认知自己游戏的测试效果。武林外传在测试当中,得到如此的效果是理所应当的。不过这只代表进入游戏的玩家态度,因为我们的受访人群有限,不能代表所有玩家的看法。整个游戏测试期间服务器稳定,人员也比较稳定,而且伴随着完美投票奖励帐号的活动,参与游戏人数居然还是在增加,真是加几条线,就来多少人一样。而且游戏中很多玩家都是有准备而来,团队性质的配合刷怪随处可见,大家都相互帮助的在短时间内等级飙升。


  (以下内容适合需要了解游戏的玩家群体)


  【评测正文】:

  “挨了刀涂一包,还想再挨第二刀,闪了腰吃一包,活到二百不显老。”相信熟悉武林外传这部舞台喜剧的朋友对此话再熟悉不过了。同样的名称,深入合作的完美时空将此也发挥的淋漓尽致。尽情享受本次喜剧网游武林外传的详细评测吧。

  【网路表现】:

  武林外传在开测第一时间的网络表现让笔者与参与者有点小小的失落,更新、速度一切正常,但就在激动人心点选服务器进入的时候,却突然跳出了服务器人数已满的提示。多少有些失望啊。不过完美时空的处理速度还是相当另人满意的,在不到一个小时的时间内,服务器更新,将原来的线路由3线增加为6线。大大缓解了登陆压力。

  
   武林外传的网路表现与它精湛的客户端技术也有不少联系,本次游戏采用的3D引擎是由完美时空独立开发的。功能强大之处相信过多玩家也很难了解,不过看看游戏480M左右的体积与游戏内容表现后,你就会明白这样的引擎是一个什么功效了。

  【种族技能】:

  游戏中并没有常规的划分势力阵营分布或门派,而是采用了西方游戏中的等级转职方式。总体感觉就像读书一样哦,小学、初中、高中、大学一样。游戏中分为男女两种性别选择区分,进入游戏后玩家通过任务升级,可以在10级、30级、60级的时候分别进行转职任务,从而获得新技能的学习许可。此次内测满级为60级,游戏中分为两大分支,玩家不论选择男女,都可以按这两条树状结构职业转职。



  游戏中,分为初期的菜鸟,当玩家等级到达10级的时候,可以选择转职为游侠或散人。在玩家等级到达30级的时候,又可以分别选择新的转职角色。攻击性的可以选择枪豪或剑客,法术性的可以选择术士或医师。在玩家等级达到60级的时候,可以进行目前内测中的最后一次转职。攻击性玩家角色可以选择转职为戟神,刀君,邪皇,剑圣。而法术性玩家角色可以选择转职为神算,医仙,天师,蛊王。游戏中采用升级获得技能点数的方式来学习技能,玩家在刚开始的时候就拥有一些菜鸟技能,而转职后的先前技能都全部保留的,也就是说如果玩家到了60级转为自己最终的一个职业的时候,由你开始发展到如今的整个支线技能全部保留可用,而且以前的技能照样可以加点提升等级的。

 
  在武林外传中,每个职业都有自己的特殊技能,而技能的一贯风格也是越来越强大,由单法发展为群法,由主动技能变为提高自身属性的被动技能。技能的释放效果也随等级的提升越来越强大,华丽。

  【任务生活】:

  在任务方面,武林外传的任务分类是相当明确与丰富的。游戏中,任务都用颜色区分不同的任务类型。任务分为剧情任务,英雄任务,挑战任务等等,也有通过特殊道具激活的特殊任务,并且有副本任务哦。每个任务都有自己的一套难度系数,不同的任务难度不同,经验奖励不同。比如剧情任务的奖励经验是按完成的剧情线长度来分配经验的,做的剧情任务越接近尾声,奖励经验越丰富,当然难度也伴随着增大了。而特殊任务,比如用黑木令激活的护法任务,经验丰富,团队组织下比较容易完成,但黑木令奖励几率很小。

  
  生活方面,游戏中还是比较容易生存的,玩家在前期得到的虚拟钱币会比较少,而伴随等级的增加会大大提升,所以游戏中的经济来源不必担心。在游戏中,没有特别区分开的生活技能,内测中每个玩家都可以进行打造,造的等级高低和熟练度有关,不过前期材料是很容易打到的,一些必要的特殊材料可以在杂货商人那里购买到。
  组队方面,每次得到的经验会减少,但对完成任务以及远程职业来说,都是非常必须的,而且杀怪速度快很多,经验的得到也很很快。
  游戏中另一样生活中不可缺少的活动就是精练自己的装备与武器了,游戏中的属性石头分类很多,附加能力以为还有祝福符。但祝福符笔者还没得到,不过看他在精练面板中的摆放位置,猜想因该是提高合成成功率的一种辅助道具。不过虚拟商城里有卖的。需要冲值后使用元宝。
  20级以后,在非安全区可使用PK功能,这也造成了很多玩家混战于游戏的局面,不过要尽量避免这些好战一族哦。游戏中的PK保护系统设计的很独特,可以有四种不同的保护机制。玩家在开启PK功能的同时,可以选择不对哪类玩家进行攻击。这四项保护分别是不攻击蓝名玩家,不攻击白名玩家,不攻击帮派玩家,不攻击红名玩家。

  【操作系统】:

  武林外传在操作上还是很容易上手的,整个操作系统都保留目前的主流键盘设置,游戏中,玩家可以用WASD来控制方向,也可以用鼠标来进行操作。不过在行动中,说话很不方便。在玩家回车激活聊天后,因为你行走按着W键,则会打好多W进入聊天框中。建议玩家喜欢行走中聊天的,可以用鼠标操作,鼠标点击行走中,不会影响文字输入。


  游戏中,另一个方便玩家的地方就是可以单独打开好友聊天窗口,这个功能和我们使用QQ的效果一样,而且还可以设定自动回复。在游戏中,怪物锁定也相当方便,TAB键就可以完成,不过建议玩家在高怪区的时候尽量避免自动锁定。因为高怪区的分布大多是两种怪物,一种主动攻击,一种被动攻击。如果你锁定的怪物是被动攻击的,当你跑过去的时候,他周围的主动攻击怪物会围攻上来的。最好先攻击主动攻击怪物,杀光后再攻击被动攻击怪物。
  游戏中组队配合是一个很快的升级方法,防御能力高的玩家可以负责引怪,然后医生负责给引诱怪物的队员加血,在引到一定数量的怪物后,围着同队的法师转圈,法师来使用群法攻击。这样的效率是很高的,所以微操作也很重要。
  游戏中,视角可以270度大范围转换,在次部分的最后一张图片就是俯视情况下截取的。游戏中如果你是负责引怪的话,千万不要拉的视角太近,这样你自己都无法看到自己引了多少在身后。
游戏中还有漂亮的时装系统,这是继承完美世界的产物,不过确实可以丰富游戏中的特色,大家每个人都有自己的时尚装扮,也是游戏的一大乐趣所在。

  【声光色效】:

  武林外传在3D表现能力上是相当好的。此次采用的由完美时空独立开发的3D引擎技术,大大降低了系统的计算功效,在保证更好的画面效果上减少体积外,还做到了适时分析。该引擎可在游戏第一次启动的时候自动分析玩家系统是否支持,而且给予设置来保证游戏的最佳运行效果。
  在声音方面,游戏中按每个场景为区分,按照不同的地域给予了不同的声音效果处理。在音效方面也做的相当出色。游戏中怪物的声音很丰富。整个游戏的表现效果是目前笔者在魔兽世界后感受国产3D游戏中最好的一个。游戏中最能表现效果的就是技能释放了,游戏中的技能华丽多变,丰富多彩。下边的几张图片都是有代表性的,不过提醒大家的是,下边截图是笔者在最差游戏效果下拍摄的,也就是说笔者关闭了所有功能,包括关闭了光线系统,水纹系统与影子系统。不过玩家仍然可以看到该引擎的超强表现能力。在最差效果下的画面如此,你可以想象最高画质下的样子了。


  【游戏特色】:

  本游戏的特色可以说不是特色了。不过在此游戏中笔者发现一个规律,就是虽然某些系统不可以说成是创新,但绝对可以说是最强。完美时空将一些常规中很普通的功能都表现的更强大,做的更接近完美。不如前边我们提到的聊天系统。而在特色当中,江湖排名系统也得到进一步的完善,玩家可以在游戏中每24小时在线查看一下排名等级,而排名的分类也相当丰富。有帮派,威望,个人等等。而每个项又以财富,等级等个体属性分开,做到了明晰的分析。
  游戏的副本在体验中没有找到任务人,可能在60级以后才可以接到任务,不过笔者感觉按照常规游戏中的副本,因该在30级左右就有可以进入的任务,而武林外传却没有,照感觉和游戏模式的分析,笔者感觉那虚拟商店中排在最后的令牌可能是激活的工具哦。
  游戏中另外值得一说的就是它的打斗了,完全开放的PK制度虽然免不了有些素质低的玩家进行恶意PK,但如果是实力相当下的战斗,还是很紧张刺激的。不用多,就5,6人打在一起,整个屏幕内是招式叠出,此起彼伏。释法声,喊杀声,轰鸣声是不绝于耳。
  游戏中丰富的虚拟道具,可以提供玩家使用元宝换成时尚的时装,完美世界的时装系统广大玩家都比较熟悉,个性的风格与富丽的贵族造型曾经让不少女孩为之心动。还好完美时空保留了他们最拿手的东西,喜欢时装系统的玩家又可以在武林外传里体会这一有趣的换装系统了。


  【评测总述】:

  网路表现:封测期间服务器稳定,更新速度快,问题处理及时。给予20分
  种族技能:职业采用分级转职体系,国内同类游戏种比较新颖。给予15分
  任务生活:任务分类多样,经验不错,时装,任务丰富,奖励物品较少 。给予10分
  系统操作:基本键位主流,使用简单,容易上手,很多细节做的很好。给予15分
  声光色效:独立知识产权的3D引擎,音乐风格符合主题。给予18分
  游戏特色:独特的全方位排名系统,生产系统,精炼系统。给予15分

  【评测总分】:93分

  【推荐程度】:★★★★☆

  【速评小抄】:

网络表现

网络连接流畅

白天也无卡机

夜间很流畅

无服务器当机

种族技能

男女造型选择

三大转职分级

技能由始保留

内测阶段转职后八大职业

任务生活

任务分类多

掉落钱币丰富

装备掉落很少

拥有可提升升级速度的辅助道具

系统操作

游戏操作简单,键位合理

聊天系统得到完善

怪物名只区分颜色,无等级提示

锁定容易,有BOSS级怪物

声光色效

音乐相当丰富,音效逼真

全3D独立技术引擎,功能强大

物理攀爬有问题,人物有卡住的想象

技能表现效果相当具有冲击感

游戏特色

分类明确的排名即时更新系统

独特的制造系统

强大的镶嵌系统,不过成功率太低

时装系统与虚拟商店道具


  【特别提示】:

  速评小抄只能说明封测版本问题。我们不肯定游戏以后测试中,会对部分缺点进行修改。本次评测只以封测内容为评测依据。可能对玩家在公测后存在的误导,概不负责。

  本次评测共起用不同配置电脑3台。中策九天将在以后的测试中例行此例。而且我们将在每次测试中加入评测版本说明。新加入的速评小抄希望给懒的读那么多字的朋友一个迅速了解的便利。为保护著作权,图片部分加入了水印。新加入的蛋里骨头栏目,希望给厂家一个最直观的分析,我们会在不断努力中,扩大这个测试的范围和人群。

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